寄宝山网|欧洲盛行的扑克 起源于古代中国……

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  编者按:扑克是现在人们常见的一种休闲消遣的娱乐活动,各种各样自创的扑克打法也出现在人们视野之中,但是知道扑克的起源是什么的人却不多。扑克起源知识你知道哪些?

  扑克的起源至今并无定论。一般认为扑克牌是公元900年左右由中国人发明的,是中国骨牌的一种。

  现代扑克游戏则是起源于16世纪一种名叫”asnas”波斯扑克游戏,它有25张牌,五种花色,五个玩家玩。另一种说法是来自法国游戏“Pogue”,法国人在大约西元1480年达到美国新奥尔良。

  ”Pogue“是涉及恫吓和押注的棋牌游戏,非常类似今天的扑克游戏。还有一种说法认为扑克起源于德国游戏”Pochspiel“,它也有恫吓的意思,而且当玩家过牌时他们要敲桌子,非常象今天扑克游戏中的看牌。

  虽然扑克游戏起源有多种说法,但是扑克游戏真正地发展流行,却是在美国,准确地说,扑克游戏是在美国南北战争之前,从主要为法国人的新奥尔良市迅速扩散到西部各乡镇之中,然后通过轮船沿密西西比河以及俄亥俄河逆流而上。

  再通过马车和火车向内陆传播,并发展衍生出许多不同的玩法。当时的赌客主要为一些西部牛仔,逃犯,冒险家,旅行者,淘金者,这些人没有家庭负担,四海为家,喜欢刺激,玩扑克成为他们喜欢的娱乐方式。

  关于美国扑克,有这样一个故事:

  1832年的一个夜晚,在密西西比河一首蒸汽轮船上,4个人在玩扑克游戏,其中三人为职业赌徒,另一人则是一个毫无经验但却希望靠赌博发财的年轻人。

  结果可想而知,年轻人输掉了所有的钱,走投无路之下,准备跳河自杀,命不该绝,他被一个过路人救上岸。这位路人将他带回自己的小木屋,问清原因,然后对年轻人说,不用担心,我去把你输的钱赢回来。

  编者按:斗地主是人们为了发泄地主压迫所发明出的一种牌类游戏,今天已经变成了一种广为流传的一种棋牌类游戏,非常受现在的人们欢迎。斗地主背后的起源故事都是什么?

  相传斗地主起源于湖北。因地主横行乡里,大家只能用游戏来发泄心中的不满,后来对此游戏命名为斗地主,于是人们劳作歇息时,常常一家人关起门来斗地主。

  自20世纪90年代初在皖南、江苏的部分地区出现斗地主后,斗地主便像插了翅膀似的,迅速向全国展开。

  一时成为与麻将并驾齐驱的消闲娱乐牌戏,深受国人喜爱,不仅玩者众多,研究它的人也趋之若鸷。所蕴涵的神奇魔力在于它同时它还蕴含着丰富的地域文化。

  一些专业人士分析:斗地主流行为广泛的地区就是“安徽、湖北、四川、江苏、湖南、浙江、上海了。在江浙一带,玩的人少且不具有普遍性;而广东福建人几乎不喜欢这种玩法。至于其它地方,玩斗地主基本上都只是在网络上流行。

  斗地主的发展

  斗地主在激烈的程度和趣味性上来讲都要高于麻将。

  斗地主立体层次感强、热烈、紧张、益智,并且能很好的培养游戏者的合作意识。

  斗地主牌戏结构严谨,牌理科学,规模宏大,紧张热烈,立体层次感强,战术复杂多变,对牌手的素质要求高,堪称扑克牌玩法中的上品。而麻将平和性较强,场面的紧张气氛难与斗地主进行比拟。

  斗地主用一副牌,三人战,两家斗一家;两副牌,四人战,三家斗一家。

  于是年轻人将这位神秘的过路人带到那艘蒸汽轮船,过路人开始与那三个赌徒玩牌。在一轮赌注非常大的游戏中,其中一个赌徒出千使诈被这个神秘的过路人识破。

  过路人愤怒地将这个家伙摔倒在地,拔出刀子指着这个家伙吼道:伸出你的手,如果你手里多于5张牌,我会杀掉你!一边说,一边用力掰开这个家伙的手,果然有6张牌掉出来。过路人豪不客气地拿走$70000的赌注,$50000交给年轻人。

  “你是谁?”那个骗子大声问道。“我是James Bowie.’”(James Bowie是当时家喻户晓的职业赌客)

  早期的扑克只有一轮下注。所有玩家都发五张底牌,没有公用牌。后来一些职业赌客对规则进行了修改,增加了游戏的技巧性与灵活性。

  在1830年代,一般使用52张牌,扑克规则随著大量扑克书的写就逐渐变成标准。西部迅速地学会了这个游戏。随著玩家发现他们可以通过打牌迅速地积累财富,它成为沙龙很受欢迎的游戏。西部传奇英雄,枪支,沙龙和扑克融为了一体。

  扑克游戏对粗旷的西部再合适不过了。玩家必须精明地分析自己的情况并在机会来临时抓住它。这个游戏,就和西部一样,并不适合那些没有自信的人。并且它也必须和法律作斗争。

  加州的淘金热为扑克的流行注入了新的活力。大量的淘金者带着一夜致富的梦想涌到加州,于是加州北部出现了许多为淘金者开设的赌场,赌场雇用乐手,年轻漂亮的女人为赌客助兴。

  但在这一时期,大部分赌徒并不喜欢玩扑克游戏,原因是扑克游戏节奏太慢,无法象轮盘一样,运气好几分钟就可以将赌本翻几倍。但是当人们生活安定下来以后,人们开始将扑克游戏作为一种娱乐来消磨时间,这时候扑克游戏开始真正进入普通人的生活。

  扑克的历史

  相传早在秦末楚汉相争时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大小,所以被称为“叶子戏”。(“叶子牌”,有两个手指大小。长8公分,阔2.5公分的“叶子牌”,用丝绸及纸裱成,图案是用木刻版印成的)。

  十二世纪时,马可·波罗把这种纸牌游戏带到了欧洲,立刻引起了西方人的极大兴趣。一开始,它只是贵族们的奢侈品,但是因为它造价低廉、玩法多样,又容易学,很快就在民间流行开来。

  法国人将四种花色理解为矛、方形、丁香叶和红心;德国人把四种花色理解为树叶、铃铛、橡树果和红心;意大利人将四种花色理解为宝剑、硬币、拐杖和酒杯。

  瑞士人将四种花色理解为橡树果、铃铛、花朵和盾牌;英国人则将四种花色理解为铲子、钻石、三叶草和红心。

  为什么要以这四种图案作为扑克牌的花色,历来说法很多。比较集中的说法有以下两种:

  一说是这四种花色代表当时社会的四种主要行业,其中黑桃代表长矛,象征军人;梅花代表三叶花,象征农业;方块代表工匠使用的砖瓦;红桃代表红心,象征牧师。

  另一说是这四种花色来源于欧洲古代占卜所用器物的图样,其中黑桃代表橄榄叶,象征和平;梅花为三叶草,意味着幸运;方块呈钻石形状,象征财富;而红桃为红心型,象征智慧和爱情。

  扑克牌的54张模式解释起来也非常奇妙:

  大王代表太阳、小王代表月亮,其余52张牌代表一年中的52个星期;

  红桃、方块、梅花、黑桃四种花色分别象征着春、夏、秋、冬四个季节;

  每种花色有13张牌,表示每个季节有13个星期。

  如果把J、Q、K当作11、12、13点,大王、小王为半点,一副扑克牌的总点数恰好是365点。而闰年把大、小王各算为1点,共366点。

  专家普遍认为,以上解释并非巧合,因为扑克牌的设计和发明与星相、占卜以及天文、历法有着千丝万缕的联系。

  曾有传说认为,亨利八世是四张K的图案的模型;现存古老的英国扑克牌的四张K的人像图案上,都有与亨利八世一样的卷曲的向两边分开的小胡须和络腮胡子。又传说四张Q上的人像图案的模型,很可能是约克王朝的伊丽莎白王后,即亨利七世的王后。

  法国扑克牌的制造一直是沿着各个厂商自己的路线发展的,到了1813年政府颁布了一个官方批准的设计,对于每一张人头牌都给予名称,直到今天还有很多扑克牌沿用这种名称。

  总结:扑克游戏早是起源于我们中国古代的骨牌,是马可 波罗把扑克游戏从亚洲带回到欧洲去的,虽然扑克上花人全是外国的,但是认真算起来扑克起源于中国!

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